banner

Блог

Dec 31, 2023

PlayStation VR2 продается достаточно хорошо, чтобы Sony оставалась в игре

Sony превзошла все ожидания, выпустив PlayStation 5, а сопровождающая консоль гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 уже сама по себе дает достойный старт. Учитывая огромную цену в 549 долларов, продажи, о которых сообщает Sony, указывают на то, что виртуальная реальность продолжает оставаться здоровой нишевой рынком, а не превращается в угасающую причуду.

Производительность устройства имеет большое значение за пределами Sony и экосистемы PlayStation: Apple готовится представить сомнительно дорогую гарнитуру смешанной реальности, а генеральный директор Meta Марк Цукерберг подтверждает приверженность своей компании ставке на метавселенную, в которую он вложил десятки миллиардов долларов, мир виртуальной реальности нужен был знак того, что можно найти здоровый бизнес.

Sony недавно подтвердила, что PS VR2 удалось продать 600 000 штук за первые шесть недель продаж с февраля, при этом было сделано чуть более 400 000 предварительных заказов. Учитывая установленную базу примерно в 40 миллионов PS5, это не так уж и плохо для дорогого периферийного устройства. И этот уровень внедрения превышает показатель первоначальной PS VR от Sony, что указывает на то, что даже если рынок этой технологии не вырос огромным, люди, которым она понравилась в первой итерации, останутся здесь.

Читайте также:Sony PlayStation VR2 продала впечатляющие 600 000 единиц с преданными поклонниками PS5

«Sony, похоже, согласилась на более высокую первоначальную стоимость гарнитуры вместо того, чтобы достичь столь желаемой цены в 299 долларов и ниже, которую Oculus изначально успешно достигла и в результате получила огромные объемы продаж», — сказал Аншел Саг, главный аналитик Moor. Insights & Strategy, относится к гарнитуре Meta, теперь известной как Quest. «Я считаю, что продажи PS VR2 будут гораздо лучше, чем у оригинала».

Первые результаты второй VR-гарнитуры Sony позволяют предположить, что линейка PS VR может стать неотъемлемой частью бренда PlayStation в обозримом будущем, что дает уверенность разработчикам игр, решающим, стоит ли делать ставку на ограниченные ресурсы разработки против нее.

«Когда Sony смотрит на виртуальную реальность, я думаю, они видят нечто большее, чем просто чистую прибыль, что в некотором смысле необычно и достойно восхищения», — сказал Ричард Гарднер, генеральный директор компании Modulus, которая предоставляет технологические консалтинговые услуги крупным компаниям. корпоративные клиенты. «Я думаю, что Sony осознает, что их целевой рынок, скорее всего, в конечном итоге перейдет к виртуальной реальности, даже если сейчас рынок находится не на том уровне. Это инвестиции в будущее и стремление к развитию».

Этот акцент на эволюции, а не на революции, очевиден в стратегии Sony, которая объединяет старый стиль консольных игр, получивший название «плоский экран», и новые VR-игры. Многие разработчики создают игры с плоским экраном для PlayStation и используют возможности виртуальной реальности, а это означает, что они могут охватить большую аудиторию PS5, одновременно обслуживая меньшую группу пользователей PS VR2. IO Interactive сделала то же самое с «Hitman 3» в эпоху PS VR/PS4, а Capcom сделала то же самое для PS VR2 с «Resident Evil 4». Эта стратегия помогает минимизировать инвестиционный риск разработчиков и дает Sony больше возможностей для продвижения VR.

Читайте также:Apple – в стремлении стимулировать AR-ландшафт – потратила 1 миллиард долларов ежегодно на разработку гарнитуры смешанной реальности

Цифры по PS VR 2 предполагают, что Sony продает около 30 000 штук в неделю, сказал Майкл Пачтер, управляющий директор Wedbush Securities: «Наклон кривой сильно сглаживается. Эта кривая подсказывает мне, что они могут продать 1 миллион в первый год. , что, я думаю, довольно близко к тому, чего ожидали люди».

Он подозревал, что PS VR2 «никогда не будет пользоваться большим спросом».

«Есть множество конкурентов, которые либо собираются выйти на рынок с устройствами VR/AR, как Apple, либо изучают потенциал этого в течение следующих нескольких месяцев, как, по слухам, устройство Google/Samsung», — сказал Рольф Илленбергер. основатель и генеральный директор VRdirect. «Все эти компании, вероятно, испытывают облегчение, если не воодушевлены, увидев эти цифры в условиях переживающей трудности экономики, особенно той, которая сильно ударила по технологическому сектору». Но он считал, что PS VR2 останется «нишевым продуктом на небольшом нишевом рынке».

ДЕЛИТЬСЯ