banner

Блог

May 30, 2023

Обзор Street Fighter 6

Street Fighter — одна из самых известных серий файтингов на планете. Даже если вы не любитель этого жанра, вы слышали о Рю и Кене и, вероятно, знаете, что такое Хадукен. Начиная с бездумных игр Arcade Cabinets в 90-х годах и до наших дней, игры Street Fighter имеют наследие, с которым могут сравниться лишь немногие другие франшизы.

Предыдущую игру, Street Fighter 5, хвалили за надежную боевую механику, но критиковали за скудное предложение контента при запуске. Отсутствие контента сильнее всего ударило по обычным игрокам, поскольку отсутствовали такие примечательные функции, как сюжетный режим. С момента загрузки Street Fighter 6 становится ясно, что Capcom не позволит истории повториться.

Да, можно гримасничать перед боем. – Изображение PC Invasion

В списке Street Fighter 6 18 бойцов. Ключевые персонажи серии, такие как Рю, Кен и Чун-Ли, триумфально возвращаются, и все новички привносят в игру что-то уникальное. Я бы предпочел, чтобы список был немного больше, поскольку он меркнет по сравнению с другими играми этого жанра. Тем не менее, уже объявлено о четырех дополнительных истребителях, которые должны появиться в ближайшие 12 месяцев. Подтверждено, что эти бойцы из DLC присутствуют в однопользовательском режиме World Tour, что является приятным дополнением. Я расскажу об этом подробнее чуть позже.

Естественно, Street Fighter 6 на новом оборудовании выглядит лучше, чем когда-либо. Каждый боец ​​прекрасно детализирован, и многие из них заметно более прочны, чем их предыдущие версии. Специальные приемы очень красочны, а движения выглядят удивительно плавными.

На моем RTX 3070 игра работает безупречно, без подтормаживаний, даже при включенных настройках. Я не могу комментировать производительность на консолях, но приятно иметь возможность сказать, что игра оптимизирована с самого первого дня на ПК.

Изображение: PC Invasion

Street Fighter 6 предлагает три различных стиля управления: классический, современный и динамический. Classic — это проверенная и надежная 6-кнопочная раскладка для легких, средних и тяжелых ударов руками и ногами. Если вы какое-то время играли в Street Fighter, в этом сеттинге вы сразу почувствуете себя как дома.

Modern — это упрощенная схема управления, которая устраняет множество неудобных указаний направления атак. Такое ощущение, что у вас меньше прямого контроля, но, тщательно попробовав и то, и другое, я шокирован тем, насколько интуитивно понятен современный макет. Я легко могу создавать впечатляющие комбинации, и мои грязные действия редко наказываются.

Это может стать предметом спора для некоторых пользователей, поскольку им очень легко пользоваться. Я никогда не чувствовал себя превосходящим кого-либо из-за их схемы онлайн-управления, но это может измениться, когда игроки освоят ее. Я вырос на классическом управлении, но Modern кажется жизнеспособным вариантом вместо «прикрепленного» режима для начинающих.

Dynamic явно предназначен для вечеринок или для аудитории, которая никогда раньше не играла в файтинги. Для меня это мало что значит, но я не целевая аудитория. В повседневной обстановке, когда вы просто хотите передать контроллер друзьям и насладиться им, Dynamic подойдет.

С каждым новым Street Fighter появляется новый трюк; на этот раз это система Drive. Шкалу привода можно потратить на мощные варианты нападения/защиты. Эту систему легко понять, но сложно использовать, пока входными данными не станет мышечная память. Меня взорвали онлайн-драйвы и развороты, пока я не запомнил систему. Если что-то в Street Fighter 6 и расстроит новичков, так это вот это.

Изображение: PC Invasion

Одиночный режим Street Fighter 6 на этот раз занимает центральное место в форме World Tour. Этот игровой режим представляет собой полноценную кампанию с открытым миром, созданием персонажей и элементами ролевой игры. Похоже, что Capcom позаимствовала некоторые моменты из игр Yakuza, включая глупость.

В World Tour вы играете за своего уникального бойца и стремитесь стать сильнее. Это клише, но, будучи молчаливым главным героем, персонажи вокруг вас продолжают историю. Создатель Fighter невероятен. Я лишен творческого подхода к этим вещам, но я мог бы легко создать персонажа настолько отвратительного, что даже монстр Франкенштейна вздрогнул бы. Режим World Tour начинается в Метро-Сити (да, в том Метро-Сити из Final Fight), и один из моих первых квестов — сражаться со случайными незнакомцами. Это быстро задало тон всему, что должно было произойти.

ДЕЛИТЬСЯ