banner

Блог

Dec 08, 2023

Этот предстоящий шутер от первого лица — любовное письмо соул-патчам, JNCO, ню-металу и всему остальному, 1999 год.

«Мы лежим в засаде, выжидая подходящий момент, чтобы нанести удар по Psykos… и слушаем оригинальную музыку Seepage и Psyko Syndicate».

«Семь видов оружия, кровь и увечья, искаженная музыка от Seepage и Psyko Syndikate и карты, на которых вы можете взорвать все», — обещает Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer в своем трейлере на YouTube. «Это потрясающе. Я начал делать это в 1998 году, когда учился в старшей школе вместе с другом, сейчас мне 37, так что теперь у меня есть жизненный опыт».

Не говорите больше, я в деле. Slayers X — это шутер от первого лица в ретро-стиле, созданный создателем Hypnospace Outlaw Tendershoot и известным персонажем Hypnospace Outlaw, 14-летним Зейном Лофтоном, ныне 38-летним менеджером « Магазин «Доллар $aver». Впервые мы сообщили о Slayers X и предстоящем духовном преемнике Hypnospace, Dreamsettler, в апреле прошлого года, а демо-версия этого дополнительного шутера от первого лица вышла в июне.

Для меня Hypnospace Outlaw по-прежнему является неизбежной игрой в старом каталоге, поэтому я рад сообщить, что Slayers X все еще выходит, даже если вы приходите в игру свежим. Представленные знания скорее заманчивы, чем отталкивают.

Подобно Буббе Блю, объясняющему различные способы приготовления креветок, истинный знаток знает, что фраза «ретро-шутер» противоречит бесконечному каскаду вариаций и поджанров, и я бы сказал, что более детальное изучение Slayers X дает сильные вибрации движка Build. Как в Duke Nukem или Blood, у вас есть очень вертикальные, обширные уровни, которые пытаются создать узнаваемые локации из реального мира в этом Doom-y стиле 2,5D-рендеринга.

Загородный дом Зейна с секретной подземной канализационной базой очарователен и детализирован, с такими деталями, как его зависшие JNCO (в комплекте с цепочками кошельков), дрянные постеры к фильмам и нацарапанные послания его маме на стенах, которые действительно меня покорили. Slayers также получает от меня баллы за то, что это единственный шутер, в который я когда-либо играл, кроме Counter-Strike: Source, в котором есть разрушаемые башни для ПК с полностью визуализированными 3D-начинками.

Мое любимое оружие из демо-версии, арбалет, который запускает контейнеры со взрывчаткой по большой, медленной дуге, лучше всего напоминает мне фирменный динамит Блада, и я всегда ценю игры, в которых ваш ракетный/гранатомет в высшей степени полезен, а не слишком хорош. -драгоценное супероружие, которое следует держать в резерве. Другое оружие представляет собой более стандартный классический шутер, но все оно выглядит великолепно и имеет забавные эстетические трюки, например, ваш дробовик представляет собой «пусковую установку для стеклянных осколков», боеприпасы к которой можно получить, разбивая зеркала и окна.

Презентация Slayers также стала для меня настоящим победителем: Зейн раздает восхитительно неубедительные шутки, такие как Дюк или Калеб, в то время как саундтрек выполнен в стиле Seepage, ню-метал группы из вселенной Hypnospace Outlaw. Я также был в восторге от бездонной ямы, в которую можно упасть, из которой требуется перезапуск уровня, чтобы выбраться, четко обозначенный тролль от дизайнера уровней, к которому я все равно пошел, потому что я любопытный придурок.

Юмор тупого парня чертовски труден, и я не могу сказать вам, что отличает МакГрубера от «Не связывайтесь с Золтаном», за исключением того, что первый действительно хорош, а второй просто нет. Slayers X подчеркивает это невыразимое качество — это мастерство тупого парня, которое заставило меня улюлюкать, как идиот, пока я косил монстров из фекалий двумя берететтами. Это похоже на игривое и радостное прославление этого типа шутеров от первого лица и такого типа парней, а не на подлую пародию.

Вы можете сами посмотреть демо-версию Slayers X и добавить ее в список желаний в Steam. Между тем, похоже, нам осталось недолго ждать полного релиза: в январском твите от Tendershoot говорилось, что Slayers X выйдет «в течение следующих нескольких месяцев. Игра готова, просто требуется доработка и оптимизация».

Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.

Тед думал о компьютерных играх и беспокоил всех, кто слушал, своими мыслями о них с тех пор, как загрузил копию Neverwinter Nights своей сестры на семейный компьютер. Он одержим всем, что связано с CRPG и смежными с CRPG, но также занимается киберспортом, моддингом и коллекционированием редких игр. Когда он не играет и не пишет об играх, вы можете увидеть Теда, поднимающего тяжести на его заднем крыльце.

ДЕЛИТЬСЯ