banner

Новости

Oct 31, 2023

Обзор Nightmare Reaper: Бойтесь Жнеца (Switch)

Неповрежденный разум может быть самой могущественной вещью в мире. Это позволяет нам создавать искусство, понимать тонкости жизни и постигать тайны Вселенной. Наш разум отделяет нас от диких зверей и делает нас людьми. Но что, если, как уже спрашивали и будут спрашивать бесчисленное количество раз с этого момента и до конца времен, у человека сломается разум? Вы получаете чудаков, провидцев, людей с скат-фетишами, а в случае с Nightmare Reaper — серийных убийц.

Nightmare Reaper — это приключение в жутких снах еще более ужасной женщины. Сражайтесь с ужасающими демонами, используя самый большой арсенал, который когда-либо видели в шутере от первого лица в стиле ретро, ​​и раскройте тайну того, что могло заставить кого-то стать таким мерзким и бессердечным монстром.

Nightmare Reaper теперь доступен на PlayStation 4/5, Xbox One и Series X/S, Nintendo Switch и Steam за 29,99 долларов США.

Однажды поэт сказал; «Единственный способ по-настоящему победить демона — это взглянуть на всю его жизнь и полностью понять, почему она такая, какая она есть», и именно в этом суть Nightmare Reaper. Наш главный герой, которого из-за отсутствия канонического имени будем называть Жнецом, живет в сумасшедшем доме. Жнец живет только для того, чтобы убивать, и когда она сражается с монстрами во сне, о ее прошлом будет раскрыто больше. По мере продвижения игрока возникает больше вопросов, например, вопрос о том, являются ли все галлюцинации, которые она видит, просто такими, или в этом приюте есть что-то большее, чем кажется на первый взгляд. Это потрясающая установка для рассказа, но ее портит желание быть ненавязчивым.

Сюжет игры совершенно необязателен, буквально отодвинут в сторону на столе главного героя. Я не могу не чувствовать, что если эта игра пытается придерживаться философии игрового повествования Джона Кармака, то это повествование должно присутствовать, но в конечном итоге оно не имеет значения. Я думаю, что кусочки истории, которые мы получаем, увлекательны, и мне хотелось бы, чтобы игра сделала ее гораздо более целостной, чем она есть сейчас.

Возможно, у вас нет глубокой истории, но, по крайней мере, у вас есть бензопила.

В сюжете игры используются аудиозаписи, но самым худшим из возможных способов. Взять, к примеру, Биошок. Можно полностью понять сюжет игры, не слушая аудиозаписи, но у игрока естественным образом появляется стимул их найти. Они трагичны, временами забавны, и дают больше понимания того, как Восторг погрузился в хаос. Большинство игр, в которых есть аудиозаписи, используют их аналогичным образом, предоставляя представление о прошлом мира. В этом контексте они работают. Аудиожурналы — отличный инструмент длядобавка сюжет игры. Вот тут-то Nightmare Reaper и облажается.

Аудио журналыявляются единственным средством, с помощью которого передается история Nightmare Reaper. Это записи врача, ведущего дело Жнеца, и хотя они интересны, они очень плохо структурированы. За каждый пройденный этап вы получаете новый аудиозапись, а контента для них не хватило. Большинство этих аудиозаписей состоят из одного предложения. Эта капельная подача истории вообще не служит повествованию игры. Я думаю, что история была бы намного лучше, если бы они просто объединили эти аудиозаписи в группы по девять штук, собрали вместе несколько панелей комиксов с пиксельной графикой и раздали их в качестве награды за победу над каждым боссом. В таком темпе было бы гораздо лучше. История Nightmare Reaper интересна, но манера ее изложения ужасна.

Немногие игры рассказывают историю о том, как монстры стали такими, какие они есть.

Недоразвитость сюжета приемлема, поскольку игровой процесс настолько полнофункциональный, насколько это возможно. Мечты Жнеца привели ее в шутер от первого лица в стиле ретро, ​​где она должна уничтожить все, что движется. Это классический шутер от первого лица. Достаньте оружие, найдите ключи и разнесите всех монстров на куски. Действие развивается в стремительном темпе, и оно становится быстрее только благодаря рывку и крюку, который Жнец получает позже в игре. В нем есть замечательная атмосфера «еще один уровень». Проходят целые часы, пока вы путешествуете по миру снов и оставляете за собой гору трупов. Более 90 этапов и множество побочных режимов заставят вас возвращаться снова и снова.

/p>

ДЕЛИТЬСЯ