banner

Новости

May 23, 2023

Обзор: Warhammer 40,000: Болтган

Главная » Отзывы

В мрачном будущем есть только война. Ни надежды, ни радости, ни телефонов, ни фонарей, ни автомобилей, ни единой роскоши. Просто бесконечная война, хоть и действие происходит внутри вселенной обложки хэви-метал-альбома в военном соборно-готическом стиле. Warhammer 40,000 был бы поистине ужасным местом для жизни, но в плане игр его трудно превзойти. Нет хороших парней, есть только плохие парни, которые немного менее плохи, чем другие плохие парни, поэтому с желанием всех фракций не делать ничего, кроме убийства друг друга, гораздо легче справиться. Победа или поражение имеет значение только до тех пор, пока ваша фракция выходит на первое место, а для человечества это космические десантники. Воины этой сверхчеловеческой фракции дополнительно усилены гигантскими топчущими доспехами, а в сочетании с их фанатичной преданностью трону Императора Человечества они представляют собой силу, которую практически невозможно переоценить. Даже один-единственный космический десантник должен составить конкуренцию инопланетянам и агентам Хаоса, наводнившим вселенную, и эта теория подвергается испытанию в Warhammer 40,000: Boltgun.

Где-то в галактике есть признак того, что что-то пошло не так, и Земля серьезно недооценила потенциальную проблему. Будучи одиноким воином без поддержки и с небольшим вооружением, кроме злобного цепного меча, кажется, что шансы должны быть сильно сложены против вас, но космические десантники не знают страха, никогда не отступят, и это не так. обидно, что планета завалена оружием и боеприпасами. Конечно, это не так уж и много сюжета, но Warhammer 40,000: Boltgun — это чистый ретро-шутер от первого лица, и он здесь не для того, чтобы рассказывать историю. Десантники Хаоса строят крепость, и это вся мотивация, необходимая для того, чтобы прорваться через три главы по восемь уровней в каждой, чтобы очистить планету от ее грехов.

Boltgun — относительно простой по своей конструкции шутер: у вас есть оружие, много врагов, используйте одно против другого и старайтесь не попасть под удар. Это не намного сложнее, чем Doom, за исключением того, что он работает на настоящем 3D-движке, но, честно говоря, удивительно, что адаптация Warhammer 40 000 к такому типу игрового процесса заняла так много времени. Эти двое идеально подходят друг другу, и хотя Boltgun не претендует на что-то большее, чем DoomHammer 40 000, на его впечатляющих уровнях все же есть несколько хороших перестрелок.

Однако для того, чтобы добиться хороших результатов, требуется время. Начиная с цепного меча, первые несколько встреч посвящены рукопашному бою. При нацеливании на врага и запуске рукопашной атаки (щелкните правой кнопкой мыши на ПК) морской пехотинец бросается к нему и начинает резать, при этом самые ранние враги погибают почти мгновенно. Более сильные враги требуют большего количества распилов, им требуется постоянная серия ударов по рукопашной, пока они либо не упадут, либо не вырвутся на свободу, а при поражении с них сбрасывается пара маленьких значков здоровья или щита. На самом деле, чтобы получить начальный болтган, требуется немного времени, потому что игра делает все возможное, чтобы вбить в голову игрока идею рукопашной атаки, прежде всего потому, что она будет полезна на протяжении всей игры.

Прежде чем в игру вступит оружие, у морского пехотинца также есть еще две способности. Первый — это рывок на короткую дистанцию, который может отбросить врагов в сторону и оглушить их на секунду, а также используется для набора скорости для сверхдлинного прыжка. Хотя стандартный прыжок не требует большой высоты, морской пехотинец быстр даже перед бегом и не получает урона от падения. Арены спроектированы с учетом этого и имеют достаточную вертикальность, позволяющую использовать его вес. Эта броня огромна и тяжела, и при приземлении с высоты морской пехотинец испускает небольшую ударную волну, которая раздавливает любого врага, которому не повезло оказаться под его гигантскими металлическими ботинками. Если вы промахнетесь, это рискованный шаг, но его доставляет огромное удовольствие.

Хотя у космического десантника нет недостатка в возможностях ближнего боя, Болтган — это шутер от первого лица, и ему нужен хороший арсенал, а с мощью космического десантника он не может быть маленьким. Самым первым оружием является болтган из названия, который по сути представляет собой мощную винтовку, которая кажется четвертой из пятой пушки, встречающейся в любом другом FPS. Вскоре к нему присоединились дробовик, плазменная винтовка, стреляющая взрывающимися энергетическими шарами с большой площадью поражения, немного более медленный, но мощный тяжелый болтер и более экзотическое оружие в главах 2 и 3. Для этого потребуется всего лишь несколько перестрелок. придумать любимое оружие для каждой ситуации, и хотя технически вы можете использовать любое оружие против любого существа, существует шкала мощности, которая означает, что вам нужно подобрать оружие к врагу, если только вы действительно не хотите пережевывать боеприпасы, пока уделяя ему все время, необходимое для того, чтобы сделать несколько хороших ударов. Несмотря на это, начальные враги появляются постоянно на протяжении всей игры, так что всегда есть веская причина вытащить старый надежный болтган, и одна из сильных сторон Болтгана как шутера от первого лица заключается в том, что каждое оружие приятно использовать, и ни одно из них не остается без внимания. .

ДЕЛИТЬСЯ